Desde el 26 de octubre, hasta el 30 de octubre de 2015 se adelanta el Congreso Diseño en Sociedad 10, organizado por el Departamento de Diseño de la Universidad del Valle, para reflexionar sobre el diseño y proyectarlo socialmente, a través de la producción académica de los estudiantes.
El evento incluye conferencias y cursos dirigidos por invitados internacionales; simposios sobre diseño y sociedad, diseño y sentido y diseño y creación, a cargo de investigadores de varias universidades del país y una muestra académica de los estudiantes de diseño gráfico y diseño industrial de la Institución.
Uno de los Conferencistas internacionales invitados es Nathan Shedroff, Coordinador del programa de Maestría de Estrategia en Diseño del California College of the Arts, quien dictará la Conferencia “Designing Meaningful and Valuable Experiences”, en la que presentará cómo el diseño ha cambiado radicalmente en relación con las necesidades empresariales y las expectativas del cliente.
Shedroff también compartirá una visión del área en acción, que integra modelos de sentido y experiencia, para mostrar cómo la investigación conecta las necesidades del cliente con el sentido de nuestros más profundos valores. La relación entre los requerimientos del negocio y las expectativas del diseño están separados por una brecha que pocos han aprendido a cruzar.
Con el taller “Beyond Business Basics, Strategic Tools for Designers”, Shedroff abordará recursos innovadores para el desarrollo de estrategias de negocio, así como herramientas novedosas para el diseño de experiencias.
Otro de los invitados es Juan Carlos Ortiz Nicolás, Profesor titular de Diseño Industrial de la Universidad de Ciudad Juárez y tutor de Maestría en Diseño Industrial de la Universidad Nacional Autónoma de México, quien dictará la Conferencia “La experiencia como eje central del proceso de diseño”.
Con la Conferencia, Ortiz explicará cómo el diseño ha buscado expandir su campo de acción, un área que ha generado mucho interés en entender cómo las personas experimentan los objetos que especialistas en diseño crean. En esta conferencia se revisará cuáles son los aspectos integrales de la experiencia humana y su relación con el diseño. También se presentarán ejemplos que toman la experiencia humana como punto de partida en el proceso de diseño.
Ortiz dirigirá el taller “Taller de diseño y emociones”, centrales en la experiencia, ya que a través de ellas podemos determinar si ésta es placentera, por ejemplo, al experimentar inspiración, confianza, alegría en la interacción humana-objeto.
En este taller se diseñará un objeto que tenga el fin de evocar una emoción positiva predefinida. Para lograrlo, los participantes tendrán acceso a conocimientos detallados de algunas emociones positivas relevantes para la práctica en el diseño.
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